Topología
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Característica
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Red en bus
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Es
la manera más simple en la que se puede organizar una red. En la topología de
bus, todos los equipos están conectados a la misma línea de transmisión
mediante un cable, generalmente coaxial. La palabra "bus" hace
referencia a la línea física que une todos los equipos de la red.
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Red en estrella
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Red en anillo
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Red en malla
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Es
una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De
esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos
caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene
sus propias conexiones con todos los demás servidores.
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Red en árbol
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En
la que los todos están colocados en forma de árbol. Desde una visión
topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas
salvo en que no tiene un modo central
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Red punto a punto
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La
topología más simple es un enlace permanente entre dos puntos finales
(también conocida como Point-to-point o abreviadamente PtP). La
topología punto a punto conmutado es el modelo básico de la telefonía
convencional.
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miércoles, 31 de julio de 2013
TOPOLOGIAS DE REDES
GUÍA DE REDES
PREGUNTAS
¿Qué es una Red?
Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos "hardware y software". Es un sistema que ayuda o que permite intercambiar información.
¿Qué componentes son necesarios para configurar una red básica de computadores?
Los componentes que tiene una configuración de redes se necesitara un Rj45, el HUB, ROUTER ADSL O SWITCH, también se lleva a cabo una pautas de manejo que sería una conexión física, configuraciones de Windows (XP y 2000 / Vista, Windows 98 y ME), configuración TCP/IP Y Configurando carpetas e impresoras compartidas.
Menciona los diferentes tipos de redes realizando una breve descripción de cada uno
RESPUESTA:
Clasificación según su tamaño
Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.
CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros.
Las redes LAN (Local Área Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio.
LANs muchas veces usa una tecnología de transmisión, dada por un simple cable, donde todas las computadoras están conectadas. Existen varias topologías posibles en la comunicación sobre LANs, las cuales se verán más adelante.
Las redes WAN (Wide Área Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos.
Una red de área extensa WAN es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las líneas utilizadas para realizar esta interconexión suelen ser parte de las redes públicas de transmisión de datos.
Las redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet.
Una subred está formada por dos componentes:
Líneas de transmisión: quienes son las encargadas de llevar los bits entre los hosts.
Elementos interruptores (routers): son computadoras especializadas usadas por dos o más líneas de transmisión. Para que un paquete llegue de un router a otro.
INTERNET WORKS: Es una colección de redes interconectadas, cada una de ellas puede estar desarrollada sobre diferentes software y hardware. Una forma típica de Internet Works es un grupo de redes LANs conectadas con WANs. Si una subred le sumamos los host obtenemos una red.
El conjunto de redes mundiales es lo que conocemos como Internet.
Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana), comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. El mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos que usan las MANs, es DQDB.
DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones están conectadas, cada bus tiene una cabecera y un fin.
Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y periféricos sea fácil para un pequeño grupo de gente.
Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operación de la red, y vela que la seguridad sea mantenida.
Clasificación según su distribución lógica
Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio.
Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos...
Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes.
4. ¿Qué tipos de cable se utilizan para la conexión de una red?
La más común es la par trenzado utilizando tarjetas Ethernet Para esa se usa cable par trenzado que se conoce como cable UTP o TP, se vende por metro o bobina de 300 mts aprox. Hay de varias categorías. La común y barata es Categoría 5e
Cables son los únicos que se usan: plugs (conectores), Ya depende de cómo armes tu red, necesitarías adicionalmente: panel de patcheo, jacks rj45, switch (de tanto puertos como ocupes: hay de 16 y 24, 48, son los más comunes).
Medios guiados.
El cable coaxial se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo y uno exterior denominado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes; los cuales están separados por un material dieléctrico que, en realidad, transporta la señal de información.
El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares.
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
¿Qué dispositivos son necesarios para una red de computadores y cuál es la función de cada uno?
RESPUESTA:
Dispositivos de red
Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada tecnología que forme la red en cuestión. Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si además hay un varios portátiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalámbrico para que recoja sus señales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estará conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podría ser ADSL, Ethernet sobre fibra óptica, broadband, etc.
Los elementos de la electrónica de red más habituales son:
Hub es un dispositivo que se utiliza para interconectar dos o más estaciones, este divide su ancho de banda entre el total de nodos activos.
Patch panel.- utilizado en el cableado estructurado, es el lugar a donde llegan todas las conexiones de los jacks y de estos se pasan hacia el switch
Conmutador, o switch, tiene la misma función que el hubo pero este no divide el ancho de banda, además existen de varios tipos capa1, 2 y 3, con los switches de capa 2 y 3 se pueden crear VLANs
Enrutador, o router, dispositivo que se utiliza para unir dos o más redes LAN
OTROS:
Puente de red, o bridge,
Puente de red y enrutador, o brouter,
Punto de acceso inalámbrico, o WAP (Wireless Access Point),
¿Qué es el modelo OSI?
RESPUESTA:
Modelo abierto para arquitecturas funcionales de red, periférico, archivos a compartir, utilidad de red. El sistema de comunicaciones del modelo OSI estructura el proceso en varias capas que interaccionan entre sí.
¿Cuál es la función de cada capa del modelo OSI?
RESPUESTA:
Capa de presentación
El nivel de aplicación o capa de aplicación es el séptimo nivel del modelo OSI.
Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y protocolos de transferencia de archivos (FTP)
Capa de presentación
El nivel de presentación o capa de presentación es el sexto nivel del Modelo OSI que se encarga de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres (ASCII, Unicode, EBCDIC), números (little-endian tipo Intel, big-endian tipo Motorola), sonido o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible.
Capa de transporte
El nivel de transporte o capa de transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estén directamente conectados, así como de mantener el flujo de la red.
Capa de sesión
El nivel de sesión o capa de sesión es el quinto nivel del modelo OSI, que proporciona los mecanismos para controlar el diálogo entre las aplicaciones de los sistemas finales. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcialmente, o incluso, totalmente prescindibles. No obstante en algunas aplicaciones su utilización es ineludible.
Capa de físico
El nivel físico o capa física se refiere a las transformaciones que se hacen a la secuencia de bits para trasmitirlos de un lugar a otro. Siempre los bits se manejan dentro del PC como niveles eléctricos. Por ejemplo, puede decirse que en un punto o cable existe un 1 cuando está en cantidad de volts y un cero cuando su nivel es de 0 volts.
Capa de enlace de dato
El nivel de enlace de datos (en inglés data link level) o capa de enlace de datos es la segunda capa del modelo OSI, el cual es responsable de la transferencia fiable de información a través de un circuito de transmisión de datos. Recibe peticiones de la capa de red y utiliza los servicios de la capa física.
Capa de red
El nivel de red o capa de red, según la normalización OSI, es un nivel o capa que proporciona conectividad y selección de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas.
¿Qué dispositivos trabajan en cada nivel del modelo OSI?
¿Bajo qué norma se establecen las conexiones de red utilizando un cable UTP?
R/ NORMAS T568A Y T568B
El cableado estructurado para redes de computadores nombran dos tipos de normas o configuraciones a seguir, estas son: La EIA/TIA-568A (T568A) y la EIA/TIA-568B (T568B). La diferencia entre ellas es el orden de los colores de los pares a seguir para el conector RJ45.
¿De acuerdo a esta norma describe las conexiones que se necesitan según los dispositivos?
¿Qué función tiene cada pin del cable UTP?
¿Qué es un protocolo de RED?
RESPUESTA:
Existen diversos protocolos, estándares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI.4 Los protocolos están repartidos por las diferentes capas pero no están definidos como parte del modelo en sí sino como entidades diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red.5
¿Qué tecnología de redes inalámbricas hay?
RESPUESTA:
· Bluetooth — especificación industrial para redes inalámbricas de área personal (PANs)
· EuropeanInstallation Bus — interconexión de instalaciones eléctricas inteligentes
· HomePlug — protocolo para tendidos domésticos de energía eléctrica
· IrDA — protocolo estándar industrial para comunicaciones infrarrojas (IR)
· INSTEON — una red de interconexión de dos bandas que integra comunicaciones inalámbricas por radiofrecuencia (RF) con el tendido doméstico para energía eléctrica.
· NanoNET — conjunto de protocolos inalámbricos propietarios para sensores, diseñado para competir con ZigBee
· OBEX — protocolo de comunicaciones que facilita el intercambio de objetos binarios entre dispositivos
· RadioRa — protocolo propietario de radiofrecuencia (RF) de doble vía, desarrollado por Lutron para uso en el control de iluminación residencial
· TinyOS — sistema operativo de redes de interconexión que utiliza el lenguaje NesC
· Topdog — protocolo propietario para redes inalámbricas para el control de iluminación residencial y comercial
· UPB [4] — protocolo para tendidos de energía eléctrica que ofrece un mejor desempeño y confiabilidad que el protocolo X10
· Wi-Fi — estándares de compatibilidad de productos para redes de área local inalámbricas (WLANs)
· Wireless USB — extensión inalámbrica al estándar USB
· X10 — protocolo para tendidos de energía eléctrica
· Z-wave — protocolo propietario para redes inalámbricas de control de hogares
· ZigBee — conjunto de protocolos de alto nivel diseñados para radios digitales de baja potencia
¿Qué es una dirección IP, y como se clasifican?
RESPUESTA:
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC, que es un identificador de 48bits para identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red.
Direcciones IP públicas: Son visibles en todo Internet. Un ordenador con una IP pública es accesible desde cualquier otro ordenador conectado a internet. Para conectarse a internet es necesario tener una dirección IP pública.
Direcciones IP Privadas (reservadas): Son visibles únicamente por otros hosts de su propia red o de otras redes privadas interconectadas por routers. Se utilizan en las empresas para los puestos de trabajo.
Direcciones IP estáticas (fijas): Un host que se conecte a la red con dirección IP estática siempre lo hará con una misma IP. Son las que utilizan los servidores de internet con objeto de que estén siempre localizables por los usuarios de internet.
Dirección IP dinámica: Un host que se conecte a la red mediante dirección IP dinámica, cada vez lo hará con una dirección IP distinta, son las que se utilizan en las conexiones a internet mediante un módem.
SEGURIDAD EN EL LABORATORIO
Guía
Mantenimiento Fase Planeación
Taller.
1.
Aprendices, antes de empezar a elaborar el mantenimiento de los equipos de
cómputo, deben seguir las normas necesarias para evitar accidentes de
manipulación. Para dar claridad ustedes deben reunirse por mesas de trabajo y
con el tema que les corresponda realiza una breve charla sobre cómo evitar este
tipo de accidentes, también puedes dramatizar o exponer la actividad (lee el
documento seguridad en el laboratorio que le entregara el docente).
2.
Jóvenes, para modelar los conocimientos en mantenimiento de computadores,
visualiza un video en internet sobre las partes del computador y elaborar una maqueta donde identifiques todos
los elementos internos y externos del ordenador explicando el funcionamiento de
cada uno de ellos.
3.En
esta actividad usa la herramienta de presentación que más se ajuste a tus
necesidades (PowerPoint – prezzi otros), realiza un cuadro comparativo detallado de las
diferentes dispositivos: memorias RAM, procesadores, Mainboard tarjetas de video,
unidades lectoras CD y DVD, discos duros, bus de datos (sata, IDD, otros…).
Solución
·
Mantenimiento
De Un Computador:
•Riesgos:
Campo Eléctrico:
Riesgo De Incendio (se podría ocasionar un incendio por
el recalentamiento de algún aparato electrónico dentro del computador).
•Por Motivos De falta
de mantenimiento algunos residuos causaría que se atorara la fuente y generaría
un recalentamiento.
•Por falta de mala
ubicación de los aparatos electrónicos puede causar interferencia causando una
pérdida de control de nuestros equipos.
•Por el mal estado de
nuestros equipos de trabajos por ejemplo: la húmeda en las paredes, porque si
el agua hace contacto con algún cable de energía generaría choques eléctricos.
•Por otra parte
podría ocurrir riegos estáticos en los cuales nos pasaría corriente en medio
del mantenimiento.
·
Como Evitar Estos Riesgos:
• Utilizando El
Equipo Adecuado Y Siguiendo La Siguiendo Lista.
Además de esto Se
debe utilizar una manilla anti estática Para evitar la energía porque así este
desconectado, se almacena por unos segundos dicha energía.
•como primordial debemos verificar y confirmar que todos nuestros dispositivos estén conectados con un polo a tierra porque en caso de emergencia la energía se liberaría de forma más rápida por esté, y no tendríamos una posible electrocución.
·
Que
Hacer En Caso de Que Suceda Esto.
•
Identificar De Donde
•Utilizar
el extintor según la fuente del incendio.
•Si
paso a mayor comunicarse con una
estación de bomberos.
•Si
alguna persona es afectada físicamente se deberá realizarle los primeros auxilios
y posteriormente llevarlo a un centro de salud lo más rápido posible.
CUADRO COMPARATIVO
PARTES
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DEFINICION
|
CPU
|
La
CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el
procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la
mayoría de los cálculos.
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PROCESADOR
|
Es
el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital
(la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados
en los ordenadores de cualquier tiempo, junto con la memoria
principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como
microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos
integrados.
|
TARJETA MADRE
|
Es
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de
armar una PC de escritorio o portátil.
|
DISCO DURO
|
Es
un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada.
|
MEMORIA ROM
|
Es
un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Los
datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera
rápida o fácil.
|
MEMORIA RAM
|
Se
utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la
mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que
ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de
acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de
memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo
necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más
rápida posible
|
FUENTE DE PODER
|
Hace
referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para
alimentar a equipos como ordenadores o computadoras.
Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se
localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un
ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.
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TARJETA DE GRAFICOS
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Es
una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo
de salida, como un monitor o televisor.
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TARJETA DE AUDIO
|
Es
una tarjeta de expansión para computadoras que permite la
salida de audio controlada por un programa informático
llamado controlador. El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en
hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones
multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
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